# 实现Server模块
# 实验介绍
本节实验中,我们将完成 Zinx 框架的 server 模块。也就是实现如下图所示的功能模块:
# 知识点
- 服务器基本知识
- 单元测试
# 初始化工作
为了更好的看到 Zinx 框架,首先我们需要构建 Zinx 的最基本的两个模块 ziface
和znet
。
ziface
主要是存放一些 Zinx 框架的全部模块的抽象层接口类,Zinx 框架的最基本的是服务类接口 iserver
,定义在 ziface 模块中。
znet
模块是 zinx 框架中网络相关功能的实现,所有网络相关模块都会定义在znet
模块中。
我们通过在命令行中运行如下命令,进行初始化操作。
wget https://labfile.oss.aliyuncs.com/courses/1639/init.sh && /bin/bash init.sh
执行结果如下:
# Zinx-V0.1 代码实现
现在在我们的 src 目录下的文件路径如下:
└── zinx
├── ziface
│ └── iserver.go
└── znet
├── server.go
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# 在 ziface 下创建服务模块抽象层 iserver.go
作为接口,我们对外只提供方法,所以我们可以抽象为:
- 启动服务器方法。
- 停止服务器方法。
- 开启业务服务方法。
package ziface
//定义服务器接口
type IServer interface{
//启动服务器方法
Start()
//停止服务器方法
Stop()
//开启业务服务方法
Serve()
}
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# 在 znet 下实现服务模块 server.go
我们这里使用 Server 结构体来实现上面接口中所定义的方法。首先,作为一个服务器,必须要有的三个属性就是:
- 服务器名。
- 服务器 IP。
- 服务器监听的端口。
但是现在的 IP 地址不只有 IPv4 ,IPv6 也在推行当中了。所以我们还需要一个 IPversion 的属性来表示 IP 地址的版本。
所以,这个结构体定义如下:
//iServer 接口实现,定义一个Server服务类
type Server struct {
//服务器的名称
Name string
//tcp4 or other
IPVersion string
//服务绑定的IP地址
IP string
//服务绑定的端口
Port int
}
/*
创建一个服务器句柄
*/
func NewServer (name string) ziface.IServer {
s:= &Server {
Name :name,
IPVersion:"tcp4",
IP:"0.0.0.0",
Port:7777,
}
return s
}
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# 启动服务器的实现
启动一个服务器分为三步:
- 获取 TCP 的地址。
- 监听服务器地址。
- 启动 server 网络连接业务。
实现过程如下:
//开启网络服务
func (s *Server) Start() {
fmt.Printf("[START] Server listenner at IP: %s, Port %d, is starting\n", s.IP, s.Port)
//开启一个go去做服务端Linster业务
go func() {
//1 获取一个TCP的Addr
addr, err := net.ResolveTCPAddr(s.IPVersion, fmt.Sprintf("%s:%d", s.IP, s.Port))
if err != nil {
fmt.Println("resolve tcp addr err: ", err)
return
}
//2 监听服务器地址
listenner, err:= net.ListenTCP(s.IPVersion, addr)
if err != nil {
fmt.Println("listen", s.IPVersion, "err", err)
return
}
//已经监听成功
fmt.Println("start Zinx server ", s.Name, " succ, now listenning...")
//3 启动server网络连接业务
for {
//3.1 阻塞等待客户端建立连接请求
conn, err := listenner.AcceptTCP()
if err != nil {
fmt.Println("Accept err ", err)
continue
}
//3.2 TODO Server.Start() 设置服务器最大连接控制,如果超过最大连接,那么则关闭此新的连接
//3.3 TODO Server.Start() 处理该新连接请求的 业务 方法, 此时应该有 handler 和 conn是绑定的
//我们这里暂时做一个最大512字节的回显服务
go func () {
//不断的循环从客户端获取数据
for {
buf := make([]byte, 512)
cnt, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("recv buf err ", err)
continue
}
//回显
if _, err := conn.Write(buf[:cnt]); err !=nil {
fmt.Println("write back buf err ", err)
continue
}
}
}()
}
}()
}
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# 剩余两个方法的实现
这里,我们的 Stop 方法和 Serve 方法,只做出一个打印的功能。因为这些功能需要与其他功能相结合使用。
func (s *Server) Stop() {
fmt.Println("[STOP] Zinx server , name " , s.Name)
//TODO: Server.Stop() 将其他需要清理的连接信息或者其他信息 也要一并停止或者清理
}
func (s *Server) Serve() {
s.Start()
//TODO: Server.Serve() 是否在启动服务的时候 还要处理其他的事情呢 可以在这里添加
//阻塞,否则主Go退出, listenner的go将会退出
for {
time.Sleep(10*time.Second)
}
}
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# 完整代码
package znet
import (
"fmt"
"net"
"time"
"zinx/ziface"
)
//iServer 接口实现,定义一个Server服务类
type Server struct {
//服务器的名称
Name string
//tcp4 or other
IPVersion string
//服务绑定的IP地址
IP string
//服务绑定的端口
Port int
}
//============== 实现 ziface.IServer 里的全部接口方法 ========
//开启网络服务
func (s *Server) Start() {
fmt.Printf("[START] Server listenner at IP: %s, Port %d, is starting\n", s.IP, s.Port)
//开启一个go去做服务端Linster业务
go func() {
//1 获取一个TCP的Addr
addr, err := net.ResolveTCPAddr(s.IPVersion, fmt.Sprintf("%s:%d", s.IP, s.Port))
if err != nil {
fmt.Println("resolve tcp addr err: ", err)
return
}
//2 监听服务器地址
listenner, err:= net.ListenTCP(s.IPVersion, addr)
if err != nil {
fmt.Println("listen", s.IPVersion, "err", err)
return
}
//已经监听成功
fmt.Println("start Zinx server ", s.Name, " succ, now listenning...")
//3 启动server网络连接业务
for {
//3.1 阻塞等待客户端建立连接请求
conn, err := listenner.AcceptTCP()
if err != nil {
fmt.Println("Accept err ", err)
continue
}
//3.2 TODO Server.Start() 设置服务器最大连接控制,如果超过最大连接,那么则关闭此新的连接
//3.3 TODO Server.Start() 处理该新连接请求的 业务 方法, 此时应该有 handler 和 conn是绑定的
//我们这里暂时做一个最大512字节的回显服务
go func () {
//不断的循环从客户端获取数据
for {
buf := make([]byte, 512)
cnt, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("recv buf err ", err)
continue
}
//回显
if _, err := conn.Write(buf[:cnt]); err !=nil {
fmt.Println("write back buf err ", err)
continue
}
}
}()
}
}()
}
func (s *Server) Stop() {
fmt.Println("[STOP] Zinx server , name " , s.Name)
//TODO Server.Stop() 将其他需要清理的连接信息或者其他信息 也要一并停止或者清理
}
func (s *Server) Serve() {
s.Start()
//TODO Server.Serve() 是否在启动服务的时候 还要处理其他的事情呢 可以在这里添加
//阻塞,否则主Go退出, listenner的go将会退出
for {
time.Sleep(10*time.Second)
}
}
/*
创建一个服务器句柄
*/
func NewServer (name string) ziface.IServer {
s:= &Server {
Name :name,
IPVersion:"tcp4",
IP:"0.0.0.0",
Port:7777,
}
return s
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好了,以上我们已经完成了 Zinx-V0.1 的基本雏形了,虽然只是一个基本的回写客户端数据(我们之后会自定义处理客户端业务方法),那么接下来我们就应该测试我们当前的 zinx-V0.1 是否可以使用了。
# Zinx 框架单元测试样例
理论上我们应该可以现在导入 zinx 框架,然后写一个服务端程序,再写一个客户端程序进行测试,但是我们可以通过 Go 的单元 Test 功能,进行单元测试。
创建 zinx/znet/server_test.go,创建完成后,我们的项目目录结构应该是这样的。
注意,我们在使用 Golang 的单元测试功能的时候,一定要注意命名,前半段是要测试的文件名,后面一定要接上 _test 才行。并且我们的测试函数要以 Test 开头,传入一个 t *testing.T 的参数,这样才能正常运行我们的单元测试函数。
我们的测试函数如下:
package znet
import (
"fmt"
"net"
"testing"
"time"
)
/*
模拟客户端
*/
func ClientTest() {
fmt.Println("Client Test ... start")
//3秒之后发起测试请求,给服务端开启服务的机会
time.Sleep(3 * time.Second)
conn,err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
if err != nil {
fmt.Println("client start err, exit!")
return
}
for {
_, err := conn.Write([]byte("hello ZINX"))
if err !=nil {
fmt.Println("write error err ", err)
return
}
buf :=make([]byte, 512)
cnt, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("read buf error ")
return
}
fmt.Printf(" server call back : %s, cnt = %d\n", buf, cnt)
time.Sleep(1*time.Second)
}
}
//Server 模块的测试函数
func TestServer(t *testing.T) {
/*
服务端测试
*/
//1 创建一个server 句柄 s
s := NewServer("[zinx V0.1]")
/*
客户端测试
*/
go ClientTest()
//2 开启服务
s.Serve()
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我们使用 cd 命令切换到 src/zinx/znet
下依次执行下面的命令。
export GOPATH=/home/project
export GO111MODULE=auto
go test
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运行效果如下:
如图就是我们的测试执行结果,这里因为我们的测试是在死循环中进行的,所以如果要退出,需要按 Ctrl 键 + C 键才能退出。
说明我们的 zinx 框架已经可以使用了。